Dans les coulisses du jeu
Journal
Vladers.
Notes de développement, décisions de design et plongées dans les systèmes derrière le jeu de cartes de football.
Vladers Saison 2
Cartes Full Art, passifs par paliers, nouvelles actions spéciales, combos Passe/Défense et des débuts plus simples avec la version 1.0.18.
Lire →GuideJeux courts : choisis un genre adapté à une pause de 3 à 30 minutes
Découvre des jeux pour des sessions courtes, idéales pour des pauses de 3 à 30 minutes, avec une sélection par genre, une liste de contrôle pratique pour t'aider à choisir le jeu qui te convient, et un aperçu de la façon dont Vladers facilite les parties rapides.
Lire →GuideUtilise une chaîne combo pour gagner tes duels : conseils de construction de deck pour les Vladers
Dans Vladers, constitue des équipes de quatre cartes capables de remporter des duels. Choisis deux synergies de cartes, teste tes combos dans les modes à faibles enjeux et utilise une liste de contrôle avant le match.
Lire →GuideGarde ta série : récompenses de connexion quotidiennes pour les jeux de cartes sur mobile (Warframe)
Guide axé sur les joueurs pour les récompenses de connexion quotidiennes dans les jeux de cartes et les jeux de collection sur mobile. Découvre comment préserver ta série de connexions, comment résoudre rapidement les problèmes, un exemple avec Warframe, et…
Lire →GuideCollectionneurs et compétiteurs : 3 formats de jeux de cartes de foot et les « Vladers »
Compare trois formats de jeux de cartes de foot et découvre lequel convient le mieux aux collectionneurs ou aux joueurs de compétition, avec Vladers qui propose l'option « réflexes en temps réel ».
Lire →NouveautéDécouvrez le Match tactique
Les formations d'équipe et un nouveau mode de match avec des rounds d'attaque et de défense clairs — construire son équipe devient une stratégie.
Lire →OriginesComment Vladers est né
Une publicité de Coupe du monde, une idée et le passage du MVP à un vrai jeu de cartes.
Lire →GameplayComment fonctionne le jeu Vladers
Le cœur 10 passes / 3 buts, les statistiques, capacités et modes construits autour.
Lire →DesignConcevoir Vladers
Cartes, foil, packs, son et tout le travail nécessaire pour créer un seul univers cohérent.
Lire →ÉconomieDes publicités récompensées qui ne gênent pas
Quatre opportunités facultatives pensées pour donner plus sans interrompre le jeu normal.
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