
Clash est le mode de Vladers qui te propose un nouveau défi chaque semaine : cinq équipes contrôlées par l’ordinateur, un score hebdomadaire et un classement remis à zéro chaque lundi. Tu choisis un adversaire et une difficulté, tu joues un match Vladers classique, et seul ton meilleur résultat contre chaque équipe compte. Ce guide explique précisément comment ce score se construit, pour que tu saches d’où viennent tes points.
En bref :
- Chaque semaine apporte cinq nouvelles équipes Clash. Ton score hebdomadaire est la somme de ton meilleur score de match contre chacune d’elles.
- Le score d’un match additionne des points pour la participation, les buts, le résultat, l’efficacité des passes et les actions spéciales réussies, puis multiplie le total selon la difficulté choisie.
- Rejouer une équipe ne rapporte des points que si tu bats ton meilleur score contre elle : une difficulté plus élevée est donc souvent le moyen le plus rapide de grimper.
- Les équipes et les scores sont remis à zéro chaque lundi, et les récompenses du classement dépendent de ton rang et du nombre d’équipes battues parmi les cinq.
Sommaire
- Qu’est-ce que le mode Clash dans Vladers ?
- Comment est calculé le score d’un match Clash ?
- Comment fonctionne ton score hebdomadaire ?
- Quelle difficulté choisir ?
- Comment fonctionnent les récompenses hebdomadaires ?
- Tactiques pour un meilleur score Clash
- Pourquoi nous avons conçu Clash ainsi
- FAQ
Qu’est-ce que le mode Clash dans Vladers ?
Clash est un défi hebdomadaire contre des adversaires contrôlés par l’ordinateur. Chaque lundi, cinq nouvelles équipes apparaissent sur l’écran Clash. Chacune a son nom, sa note générale et sa formation, et elle est composée de cartes de la saison en cours : l’affiche change donc d’une semaine à l’autre.
Tu les affrontes avec ta propre équipe de quatre cartes : un attaquant, un milieu, un défenseur et un gardien, dans la formation que tu as choisie. Les matchs suivent toutes les règles de Vladers. Chaque manche est un duel de réflexes où le tap le plus rapide remporte l’action, les statistiques des cartes déterminent ses chances de réussite, et des actions spéciales comme la Course, le Corner ou le Contre peuvent faire basculer une manche. Atteins dix passes et tu obtiens un tir. Les matchs Clash sont courts : trois minutes au chrono.
Pas d’échelle de classement d’où tomber, ni d’adversaire qui t’attend. Tu peux jouer les cinq équipes dans l’ordre que tu veux, autant de fois que tu le souhaites pendant la semaine.
Comment est calculé le score d’un match Clash ?
Chaque match Clash te donne un score de match. Il se compose de cinq éléments, puis il est multiplié selon la difficulté choisie avant le coup d’envoi.
| Élément | Points |
|---|---|
| Jouer le match | 150 |
| Chaque but marqué | 50 |
| Résultat | 250 pour une victoire, 100 pour un nul |
| Efficacité des passes | Jusqu’à 30, davantage avec des passes moins nombreuses et plus précises |
| Actions spéciales réussies | Jusqu’à 35 |
Le multiplicateur de difficulté s’applique ensuite au total : ×0,85 en Rookie, ×1 en Amateur, ×1,15 en Pro et ×1,3 en Classe mondiale.
Prenons un exemple. Tu gagnes 3–1 en Pro. Cela fait 150 pour la participation, 150 pour trois buts et 250 pour la victoire, soit 550 avant les bonus. Ajoute un petit bonus de passes et d’actions spéciales et tu arrives autour de 570, ce qui donne environ 655 après le multiplicateur Pro. Le même match en Rookie vaudrait moins de 490.
Deux choses ressortent. Le résultat et les buts sont de loin les plus grosses parts du score. Et le bonus de passes récompense une construction efficace : il est au plus haut quand tu te crées des occasions avec peu de passes, mais précises. Multiplier les passes qui se font intercepter te coûte donc des points.
Ces valeurs sont celles utilisées par le jeu au moment de la rédaction. Si elles changent, l’écran Clash fait foi.
Comment fonctionne ton score hebdomadaire ?
Ton score hebdomadaire est la somme de tes meilleurs scores de match contre chacune des cinq équipes. Un seul score par équipe compte : au mieux, tu cumules cinq bons résultats.
Conséquence pratique : si ton meilleur score contre une équipe est de 600 et que tu la rejoues pour 450, rien ne change. Si tu la rejoues pour 700, ton score hebdomadaire augmente de 100. Chaque nouvelle tentative est une occasion de progresser, jamais un risque de perdre des points.
- Joue les cinq équipes au moins une fois. Une équipe non jouée ne rapporte rien.
- Repère ton meilleur score le plus faible et rejoue d’abord cette équipe. C’est elle qui a la plus grande marge de progression.
- Améliorer ton score hebdomadaire rapporte aussi des pièces : une pièce pour chaque tranche de 200 points ajoutés.
L’écran Clash affiche ton score de la semaine, ton rang, ton meilleur score contre chaque équipe et le nombre d’équipes jouées sur les cinq.
Quelle difficulté choisir ?
Les quatre difficultés changent la vitesse de réaction de l’ordinateur et la qualité de ses décisions. Rookie est détendu et idéal pour apprendre. Classe mondiale réagit très vite et joue pour gagner.
Comme le multiplicateur s’applique à tout, une même victoire vaut environ 50 % de plus en Classe mondiale qu’en Rookie. Une bonne règle de base :
- Commence en Amateur ou en Pro pour découvrir la formation d’une nouvelle équipe.
- Quand tu gagnes facilement, monte d’un cran. Une courte victoire à un niveau plus difficile vaut généralement mieux qu’une large victoire à un niveau plus facile.
- Si tu perds sans arrêt à un niveau plus difficile, redescends. Un nul te rapporte 100 points au lieu de 250, et une défaite ne te rapporte rien pour le résultat.
Comment fonctionnent les récompenses hebdomadaires ?
À la clôture de la semaine, le lundi, les récompenses sont distribuées d’après le classement hebdomadaire final. Deux choses comptent : le nombre d’équipes battues parmi les cinq, et ta place au classement.
- Battre davantage d’équipes parmi les cinq te fait monter dans les paliers de récompenses, avec un pack et des pièces à chaque palier.
- Les meilleures récompenses reviennent aux trois premiers parmi les joueurs qui ont battu au moins trois équipes.
- Même les joueurs qui n’ont gagné aucun match reçoivent quelques pièces pour leur participation.
Les packs et montants exacts peuvent changer d’une saison à l’autre : touche Voir les récompenses sur l’écran Clash pour consulter le tableau actuel. Ensuite, les cinq équipes changent et tout le monde repart de zéro pour la nouvelle semaine.
Tactiques pour un meilleur score Clash

Clash récompense les mêmes qualités que n’importe quel match Vladers, avec un peu d’organisation sur la semaine en plus.
- Gagne d’abord, cherche les buts ensuite. Le bonus de victoire de 250 points vaut cinq buts. Ne gâche pas une avance pour marquer un quatrième but.
- Garde des passes propres. Des passes moins nombreuses et précises augmentent le bonus d’efficacité et t’amènent au tir sans perdre le ballon.
- Utilise tes actions spéciales à bon escient. Un Corner ajoute deux passes et un Contre en retire deux à ton adversaire. Les actions réussies s’ajoutent aussi à ton score.
- Regarde la formation de chaque équipe. Une équipe offensive et une équipe défensive ne se jouent pas de la même façon, et certaines équipes conviennent mieux à l’une qu’à l’autre.
- Étale tes sessions. Ton meilleur score par équipe ne baisse jamais : quelques courtes sessions dans la semaine valent une longue session.
Astuce : avant la fin de la semaine, regarde contre quelle équipe ton meilleur score est le plus faible. Un résultat amélioré contre elle vaut souvent plus qu’un nouveau match contre une équipe que tu as déjà battue en Classe mondiale.
Pourquoi nous avons conçu Clash ainsi
Nous voulions un mode où tu as toujours un objectif, même avec seulement dix minutes devant toi. Ne compter que ton meilleur résultat par équipe signifie qu’un mauvais match ne te coûte jamais rien, et le multiplicateur de difficulté permet aux joueurs confiants de viser un score plus élevé au lieu d’enchaîner la même victoire facile. Cinq nouvelles équipes chaque lundi empêchent le défi de s’essouffler.
— Julien
Envie d’essayer ?
Clash t’attend dans l’onglet Match de Vladers, le jeu de cartes de football à collectionner gratuit pour iOS et Android. Construis ton équipe de quatre cartes, choisis une formation et vois jusqu’où tu peux pousser ton score cette semaine. Commence avec Vladers.

FAQ
Quand les équipes Clash changent-elles ?
Chaque lundi. Cinq nouvelles équipes contrôlées par l’ordinateur apparaissent, et les scores hebdomadaires comme le classement repartent de zéro.
Perdre un match Clash fait-il baisser mon score ?
Non. Seul ton meilleur score contre chaque équipe compte, donc un résultat moins bon est simplement ignoré. Tu gagnes quand même les points de participation, mais ils ne comptent que s’ils battent ton meilleur score précédent.
Clash se joue-t-il contre d’autres joueurs ?
Les matchs se jouent contre des équipes contrôlées par l’ordinateur. Tu te mesures aux autres joueurs via le classement hebdomadaire. Pour des matchs en direct contre de vrais adversaires, joue en Ligue Vladers.
Quelle est la meilleure difficulté pour Clash ?
La plus difficile sur laquelle tu gagnes régulièrement. Classe mondiale multiplie ton score par 1,3 et Rookie par 0,85, mais une défaite ne rapporte aucun bonus de résultat, quelle que soit la difficulté.
