
La plupart des jeux te laissent passer le tutoriel, mais pas au même endroit ni de la même façon. Certains proposent un bouton dès le premier écran. D’autres le cachent dans un menu pause, une page de réglages ou un message qui n’apparaît qu’après une cinématique. Et certains ne sautent qu’une partie de l’apprentissage, si bien que quelques leçons te rattrapent plus tard. Ce guide te montre où chercher, ce que tu perds en sautant le tutoriel, et quoi faire quand un jeu ne te laisse aucune porte de sortie.
En bref
- Regarde le premier écran, le menu pause, les réglages ou la page du compte, et tout message qui suit la cinématique d’ouverture. C’est là que se trouvent en général les options pour passer le tutoriel.
- Passer le tutoriel ne supprime souvent que le prologue. Les premières quêtes ou missions peuvent encore enseigner les bases, alors attends-toi à revoir certaines leçons.
- Passe-le quand tu connais le genre. Garde-le quand le jeu utilise des commandes inhabituelles ou une mécanique que tu n’as jamais vue.
- S’il n’y a pas de bouton pour passer, cherche un tutoriel rejouable, un mode entraînement ou de courtes astuces en jeu que tu peux revoir à ton rythme.
- Les recommandations d’Apple pour les créateurs de jeux conseillent de proposer un moyen de passer les introductions et les tutoriels.
Sommaire
- Ce que fait vraiment l’option pour passer le tutoriel
- Où trouver l’option pour passer le tutoriel
- Ce que tu perds en passant le tutoriel
- Comment différents jeux allègent les tutoriels
- Si un jeu ne permet pas de passer le tutoriel
- Faut-il le passer ? Une méthode rapide pour décider
- Notre avis : un bon tutoriel respecte ton temps
- Apprends Vladers à ton rythme
- FAQ
- Sources
Ce que fait vraiment l’option pour passer le tutoriel
Cette option te permet de quitter l’ouverture guidée pour aller directement au vrai jeu. L’idée est simple. Un habitué du genre n’a pas besoin qu’on lui explique comment se déplacer, taper ou viser. Un débutant, si.
Les propriétaires de plateformes ont pris position. Les recommandations d’Apple sur l’accueil des joueurs conseillent aux développeurs de prévoir un moyen de passer les séquences d’introduction et les tutoriels, pour les joueurs qui connaissent déjà les bases ou veulent commencer tout de suite. La même page recommande des leçons courtes et claires qui arrivent les unes après les autres, plutôt qu’une seule introduction surchargée.
Derrière l’expression « passer le tutoriel » se cachent en réalité trois choses différentes :
- Un saut complet. Tu quittes le tutoriel et le jeu s’ouvre à toi.
- Un saut partiel. Tu quittes la partie scriptée, mais le jeu continue d’enseigner via les premières quêtes ou des astuces.
- Un parcours au choix. Le jeu met toutes les leçons dans un menu et te laisse choisir lesquelles suivre, dans l’ordre que tu veux.
Savoir à laquelle tu as affaire t’évite des surprises plus tard.
Où trouver l’option pour passer le tutoriel
Il n’y a pas d’emplacement universel, mais les mêmes endroits reviennent sans cesse. Parcours-les dans cet ordre.
Le premier message ou l’écran d’ouverture
Certains jeux te posent la question avant le début du tutoriel. La FAQ de Ubisoft sur l’accueil des nouveaux joueurs de For Honor, publiée en 2023, indique qu’on peut refuser au moment d’arriver. Son tutoriel revu regroupe aussi toutes les leçons dans un onglet, débloquées dès le départ, pour que chacun choisisse son parcours.
Si un jeu affiche ce genre de message, lis-le avant de taper. C’est peut-être ta seule chance de refuser sans fouiller dans les menus.
Le menu pause
Le menu pause est l’endroit le plus courant. Dans New World, le guide de GameRant explique que l’option apparaît pendant le prologue, après la cinématique d’ouverture et la création du personnage. Tu mets en pause, tu ouvres le menu du jeu et tu choisis « Passer à New World ».
Un joueur sur Gaming Stack Exchange décrit un cas similaire dans un jeu plus ancien, où une sortie du menu pause est intitulée « Passer le tutoriel » pendant le tutoriel. C’est propre à ce jeu, pas une règle, mais ça montre pourquoi l’écran de pause est le premier endroit à regarder pendant un tutoriel. L’intitulé change parfois selon l’endroit où tu te trouves dans le jeu.
Les pages de réglages, de système ou de compte
Si le menu pause ne donne rien, regarde les réglages. Certains jeux gardent le tutoriel comme une tâche à terminer plus tard. La page d’assistance d’Oxide: Survival Island indique que le tutoriel présente les mécaniques de base et peut être terminé ensuite via Réglages, puis Système, puis Terminer le tutoriel. Ce système marche dans les deux sens : tu peux le passer maintenant et y revenir quand tu es prêt.
Un message après un échec
Quelques jeux ne proposent de passer le tutoriel qu’après des difficultés. Sportskeeda note que dans GTA Online sur les anciennes plateformes, la possibilité de passer peut apparaître après la création de ton premier personnage, et qu’échouer trois fois au tutoriel fonctionne sur PS4, Xbox One et l’ancienne version PC. Le site indique aussi que les versions PS5, Xbox Series X/S et PC Enhanced remplacent le tutoriel d’introduction par un Career Builder. Les mises à jour changent ces détails, alors vérifie toute astuce de ce genre dans ta version actuelle.
La page d’assistance officielle du jeu
Si tu ne trouves rien, cherche sur le site d’assistance de l’éditeur le nom du jeu avec « passer le tutoriel ». Les pages officielles sont mises à jour quand le jeu change, ce qui est rarement le cas des fils de forum. Vérifie la date de la page avant de suivre ses étapes.
Ce que tu perds en passant le tutoriel
Passer le tutoriel fait gagner du temps, mais ce n’est pas gratuit. Voici ce qui manque en général.
Les commandes et les gestes. Si un jeu utilise un geste, un gyroscope ou une combinaison de boutons que tu n’as jamais vue, le tutoriel est peut-être le seul endroit qui l’explique clairement.
Les règles cachées. L’endurance, le score et les objectifs facultatifs sont le genre de détails que les tutoriels détaillent et que les menus ne montrent pas. Ubisoft explique avoir retiré du tutoriel revu de For Honor des leçons redondantes comme l’endurance, le score et les objectifs facultatifs pour se concentrer sur les mécaniques de base. Ça t’indique ce que les développeurs jugent essentiel et ce qu’ils jugent accessoire.
Les récompenses de départ. Certains jeux associent des récompenses au tutoriel. Vérifie si la récompense est versée quand tu passes ou seulement quand tu termines, avant de décider.
Un endroit sûr pour échouer. Un tutoriel te permet de faire des erreurs contre un adversaire faible ou sans adversaire du tout. Une fois passé, tes premières erreurs te coûtent de vrais matchs.
Les sauts sont souvent partiels
GameRant explique que l’option de New World saute le combat de base du prologue, les commandes, l’épreuve de combat et l’affrontement contre le capitaine Thorpe. Les premières quêtes de l’histoire enseignent quand même des mécaniques comme le minage. Autrement dit, sauter le tutoriel supprime le cours magistral, pas la courbe d’apprentissage.
C’est bon à savoir. Si tu passes le tutoriel et te sens perdu pendant la première heure, tu n’as pas fait d’erreur. Le jeu déplace simplement l’apprentissage dans le jeu lui-même.
Comment différents jeux allègent les tutoriels
Un bouton pour passer n’est qu’une réponse parmi d’autres. L’analyse d’Ars Technica de 2023 sur les tutoriels qu’on peut passer en cite plusieurs :
- Fallout: New Vegas intègre un tutoriel léger dans une quête facultative.
- Elden Ring rend sa Grotte du savoir facultative.
- The Witcher 3 permet de sauter de grandes parties du tutoriel grâce aux choix de dialogue.
L’article défend l’idée qu’un apprentissage facultatif aide les joueurs expérimentés à atteindre plus vite les décisions qui comptent. Il rapporte aussi une raison qui fait hésiter les développeurs : les joueurs qui peuvent passer risquent ensuite de bloquer, de se plaindre de quelque chose qui était expliqué, ou d’abandonner. Cette tension est réelle. Une option pour passer aide l’habitué et peut desservir le débutant qui clique par réflexe.
Certains jeux règlent le problème en enseignant par petits déclencheurs. Les entretiens de PC Gamer avec des développeurs indiquent que les joueurs évitent ou ratent souvent les informations des tutoriels. Le designer Bobby Lockhart recommande d’enseigner dans cet ordre : pourquoi le joueur agit, ce qu’il va faire, puis comment le faire. PC Gamer décrit aussi Photographs, de Luca Redwood, qui ne révèle les instructions que lorsque le joueur déclenche des conditions invisibles, pour moins dépendre de longs blocs de texte.
Les jeux de construction de ville adoptent une approche par couches. Le guide des développeurs de Colossal Order pour Cities: Skylines II indique que les tutoriels peuvent être activés ou désactivés à tout moment et rouverts via le Conseiller en haut à droite. Les tutoriels expliquent comment et où construire, tandis que les infobulles donnent des informations plus détaillées sur chaque fonction. Ce duo offre des étapes guidées à ceux qui en veulent et un texte de référence aux autres.
Si un jeu ne permet pas de passer le tutoriel
Tous les jeux ne te laissent pas partir. Quand il n’y a pas de bouton, tu as quand même des options.
- Cherche un mode entraînement. Beaucoup de jeux gardent un espace sans pression, sans adversaire et sans enjeu, qui te permet d’apprendre les mêmes choses sans être tenu par la main.
- Choisis tes leçons. Certains tutoriels sont des menus, pas un parcours imposé. Le guide du débutant de PlayStation pour Marvel Tōkon indique que Startup Battle et le mode Entraînement servent à apprendre à son rythme, et que les habitués des jeux de combat peuvent sauter les bases pour aller directement à Assemble. Il ajoute que les Quick Skills offrent une alternative plus simple, sur un seul bouton, avant d’apprendre les manipulations.
- Cherche des leçons ou des astuces rejouables. Les recommandations d’Apple indiquent que les tutoriels rejouables ou l’aide contextuelle aident les joueurs à revoir ce qu’ils ont oublié. Pas besoin de tout retenir du premier coup.
- Avance vite. Si le tutoriel est court et impossible à quitter, enchaîne. La plupart des tutoriels imposés dans les jeux mobiles prennent quelques minutes.
- Lis la page d’assistance. Les développeurs publient souvent un guide de démarrage rapide qui te donne les mêmes informations en une minute de lecture.
Certains éditeurs listent aussi leurs aides à l’apprentissage sur des pages officielles. La page d’assistance de PlayStation pour Until Dawn sur PC mentionne des rappels de commandes et de tutoriel dans le prologue, le genre de réglage à chercher dans n’importe quel jeu.
Faut-il le passer ? Une méthode rapide pour décider
| Ta situation | Meilleur choix |
|---|---|
| Tu as joué à plusieurs jeux du même genre | Passe-le, puis utilise l’entraînement ou les astuces si tu bloques |
| Le jeu utilise des commandes inhabituelles | Garde le tutoriel, ou choisis seulement les leçons sur les commandes |
| Le tutoriel donne des récompenses de départ | Vérifie si passer conserve la récompense avant de décider |
| Le jeu est compétitif et classé | Apprends d’abord les bases, car les premières défaites comptent |
| Tu reviens après une longue pause | Rejoue le tutoriel si le jeu le permet |
| Le tutoriel dure moins de cinq minutes | Termine-le, le temps gagné est faible |
La dernière ligne compte plus qu’il n’y paraît. Un tutoriel très court coûte moins cher que les ennuis d’avoir sauté quelque chose d’important.
Notre avis : un bon tutoriel respecte ton temps
On développe Vladers, un jeu de cartes de foot mobile gratuit où chaque manche est un duel de réflexes : tape plus vite que ton adversaire pour récupérer le ballon, puis construis l’attaque. Ça influence notre façon de penser l’accueil des joueurs.
Les commandes sont de simples taps, donc les mécaniques s’apprennent vite. Notre tutoriel du premier match dure 15 à 30 secondes : il te montre la Passe, la Défense, les combos et le tir par glisser-relâcher, et tu peux le passer dès le premier écran ou à n’importe quelle étape. Tout le reste, comme les actions spéciales, les cartons jaunes et le hors-jeu, a sa propre courte leçon dans l’écran Tutoriels, où tu peux revoir n’importe quel tutoriel quand tu veux. La vraie profondeur est ailleurs : dans les statistiques des cartes, la formation que tu choisis et les actions spéciales de ton équipe de quatre cartes. Ce sont des choses qu’on apprend en jouant et en comparant ses cartes, pas en suivant un script pendant dix minutes.

Notre vision des tutoriels est donc la suivante. Enseigner la seule chose qu’un joueur ne peut pas deviner, puis s’effacer. Laisser ceux qui savent déjà ce qu’ils font atteindre les décisions qui comptent. Et quoi qu’un jeu permette de sauter, l’apprentissage doit rester accessible plus tard, via des astuces et de l’entraînement, pas derrière un mur.
Si tu apprends un jeu de réflexes, le meilleur entraînement se trouve souvent en dehors du tutoriel. On a expliqué comment améliorer ta vitesse de tap étape par étape, parce que les réflexes progressent avec une répétition réfléchie.
— Julien
Apprends Vladers à ton rythme
Si tu aimes le foot et les duels rapides, Vladers te permet de t’entraîner en jouant. Tu ouvres des packs, tu collectionnes des footballeurs fictifs issus de clubs originaux, tu composes une équipe de quatre cartes avec un gardien et trois joueurs de champ, et tu choisis la formation qui fixe leurs rôles. Ensuite, tu l’emmènes en match de Vladers League en direct, en Clash hebdo, dans les épreuves du Mode Histoire ou en Défi entre amis. Le jeu est gratuit, et la progression ne demande aucun achat.

Prêt à essayer un jeu où tes réflexes et tes choix d’équipe comptent autant ? Joue à Vladers et construis ta première équipe. Si tu veux agrandir ta collection plus vite une fois lancé, notre guide pour débloquer de nouvelles cartes passe en revue toutes les possibilités.
FAQ
Existe-t-il un moyen de passer le tutoriel d’un jeu ?
Souvent, oui. Regarde le premier message, le menu pause, puis les réglages ou la page du compte. Si tu ne trouves toujours rien, cherche le nom du jeu sur le site d’assistance de l’éditeur. Certains jeux ne proposent de passer qu’après la cinématique d’ouverture ou après plusieurs échecs sur une section.
Passer le tutoriel, est-ce rater des informations importantes ?
Parfois. Un saut peut supprimer le prologue scripté alors que les premières quêtes enseignent encore les bases, comme le décrit GameRant pour New World. D’autres jeux te laissent terminer le tutoriel plus tard depuis les réglages. Si tu te sens perdu après l’avoir passé, cherche un mode entraînement ou des leçons rejouables.
Puis-je revenir à un tutoriel après l’avoir passé ?
Dans certains jeux, oui. La page d’assistance d’Oxide: Survival Island, par exemple, indique que le tutoriel peut être terminé plus tard dans les réglages, et Colossal Order explique que Cities: Skylines II permet d’activer ou désactiver les tutoriels à tout moment. Ça dépend du jeu, alors vérifie les réglages avant de passer si tu veux garder cette possibilité.
Que faire si un jeu m’oblige à suivre son tutoriel ?
Termine-le aussi vite que possible, puis utilise les modes entraînement ou les astuces en jeu pour combler les lacunes. Les recommandations d’Apple suggèrent des tutoriels courts et progressifs, donc un tutoriel imposé ne compte souvent que quelques étapes. S’il traîne, regarde si une page d’assistance résume les mêmes leçons.
Sources
- Onboarding for Games, Apple Developer
- New Onboarding Process FAQ, Ubisoft
- New World: How to Skip Tutorial, GameRant
- I’ve downloaded the game, what’s next? Assistance Oxide: Survival Island
- How to skip GTA Online tutorial, Sportskeeda
- Game tutorials should be easily skipped, Ars Technica
- How developers build the tutorials you skip, PC Gamer
- Behind the Scenes #6: Tutorials & Advisor, Colossal Order
- Beginner’s Guide to MARVEL Tōkon: Fighting Souls, PlayStation Blog
- Until Dawn for PC support, PlayStation
- How can I skip the tutorial? Gaming Stack Exchange
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