Detrás del juego

Diario
Vladers.

Notas de desarrollo, decisiones de diseño y explicaciones de los sistemas detrás del juego de cartas de fútbol.

Actualización

Vladers Temporada 2

Cartas Full Art, pasivas por niveles, nuevas acciones especiales, combos de Pase/Defensa y un comienzo más fácil con la versión 1.0.18.

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Guía

Juegos de partidas cortas: elige el género que mejor se adapte a un descanso de entre 3 y 30 minutos

Descubre juegos de partidas cortas para descansos de entre 3 y 30 minutos, con recomendaciones por géneros, una lista práctica para ver si te vienen bien y un repaso a cómo Vladers te ayuda a organizar partidas rápidas.

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Guía

Usa una cadena combinada para ganar duelos: consejos para construir mazos para los Vladers

Crea cuatro equipos de cartas en Vladers con los que ganes los duelos. Elige dos sinergias de cartas, prueba los combos en modos de apuestas bajas y usa una lista de comprobación antes de la partida.

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Guía

Mantén tu racha: recompensas por iniciar sesión a diario en los juegos de cartas para móvil (Warframe)

Guía centrada en el jugador sobre las recompensas por iniciar sesión a diario en juegos de cartas y coleccionables para móvil. Descubre hábitos para mantener tu racha, soluciones rápidas a problemas, un ejemplo de Warframe y...

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Guía

Coleccionistas y competidores: 3 formatos de juegos de cartas de fútbol y Vladers

Compara tres formatos de juegos de cartas de fútbol y descubre cuál se adapta mejor a los coleccionistas o a los jugadores competitivos, con Vladers mostrando la opción de reflejos en tiempo real.

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Novedad

Descubre el Partido táctico

Las formaciones de equipo y un nuevo modo de partido con rondas de ataque y defensa claras — construir tu equipo se convierte en estrategia.

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Origen

Cómo nació Vladers

Un anuncio durante el Mundial, una idea y los pasos desde un MVP hasta un juego completo de cartas.

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Gameplay

Cómo funciona el juego Vladers

El núcleo de 10 pases / 3 goles, estadísticas, habilidades y modos construidos alrededor.

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Diseño

Diseñando Vladers

Cartas, foil, sobres, sonido y el trabajo para hacer que toda la app pertenezca al mismo mundo.

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Economía

Anuncios con recompensa que no molestan

Cuatro oportunidades opcionales diseñadas para ofrecer algo extra sin interrumpir el juego normal.

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